将角色控制器位移一次 [已废弃]

物理
已废弃
服务端
Both Mobile and PC

已废弃

声明

func MoveCCT_Deprecated(target entity<CharacterController>, displacement Vector3, out var isTopColliding bool, out var isSideColliding bool, out var isBottomColliding bool)
go

参数

输入

名称 类型 描述
目标 PhysicalCCT 已废弃
位移 Vector3 已废弃

输出

名称 类型 描述
顶部是否有触碰 Bool 已废弃
侧面是否有触碰 Bool 已废弃
底部是否有触碰 Bool 已废弃