声明
func CreateEffect_Deprecated(out var createdEntity entity<Effect>, owner entity<Player>, effectType VFXType)
go
参数
输入
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
玩家 | Player | 所属的玩家实体,只有该玩家可见 |
特效 | EffectType | 特效类型,玩家可以选择的特效种类 |
输出
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
特效实体 | EffectEntity | 代码中是用来表示创建特效实体的形参名称,其对应的局部变量值是创建特效的实体 |