声明 func SetParent(parent entity<Transform>, child entity<Transform>, worldPositionStays bool) go 参数 输入 名称 类型 描述 父节点 Transform 父节点 子节点 Transform 子节点 是否保持世界位置 Bool 是否保留子节点当前世界位置、旋转和缩放,设置UI时该项无效