设置活动状态

STD库
Both Server and Client
Both Mobile and PC

设置目标实体及其子节点的活动状态,不活动的物体的可用性、可见性、碰撞等均会关闭

声明

func SetActive(target entity<Entity>, active bool)
go

参数

输入

名称 类型 描述
目标 Entity 目标实体
是否活动 Bool 是否为活动状态