克隆

STD库
Both Server and Client
Both Mobile and PC

在原位置克隆选中的实体及其所有属性

声明

func Clone(out var createdEntity entity<Entity>, target entity)
go

参数

输入

名称 类型 描述
目标 entity 待克隆的实体

输出

名称 类型 描述
创建的实体 Entity 创建的实体