เมื่อผู้เล่นออกจากเกมหรือจบการแข่งขัน

ผู้เล่น
ทั้งฝั่งเซิร์ฟเวอร์และฝั่งไคลเอนต์
ทั้งมือถือและ PC
เจ้าของ:
Entity ของเกม

เริ่มทำงานเมื่อผู้เล่นออกจากการแข่งขันหรือเมื่อการแข่งขันสิ้นสุดลง