เมื่อผู้เล่นออกจากระบบ

ผู้เล่น
ทั้งฝั่งเซิร์ฟเวอร์และฝั่งไคลเอนต์
ทั้งมือถือและ PC
เจ้าของ:
Entity ของเกม

ยิงเมื่อผู้เล่นออก