ยืนยัน
event OnReconnect(player entity<Player>)
go
ข้อมูลพารามิเตอร์
ชื่อ | ประเภท | คำอธิบาย |
---|---|---|
ผู้เล่น | Player | ผู้เล่นกำลังเชื่อมต่อใหม่ |
เริ่มทำงานเมื่อผู้เล่นเชื่อมต่อใหม่
event OnReconnect(player entity<Player>)
go
ชื่อ | ประเภท | คำอธิบาย |
---|---|---|
ผู้เล่น | Player | ผู้เล่นกำลังเชื่อมต่อใหม่ |