ยืนยัน
event OnDisconnect(player entity<Player>)
go
ข้อมูลพารามิเตอร์
ชื่อ | ประเภท | คำอธิบาย |
---|---|---|
ผู้เล่น | Player | เครื่องเล่นถูกตัดการเชื่อมต่อ |
ยิงเมื่อผู้เล่นตัดการเชื่อมต่อ
event OnDisconnect(player entity<Player>)
go
ชื่อ | ประเภท | คำอธิบาย |
---|---|---|
ผู้เล่น | Player | เครื่องเล่นถูกตัดการเชื่อมต่อ |