เมื่อผู้เล่นเข้าร่วม

ผู้เล่น
ทั้งฝั่งเซิร์ฟเวอร์และฝั่งไคลเอนต์
ทั้งมือถือและ PC
เจ้าของ:
Entity ของเกม

เกิดขึ้นเมื่อผู้เล่นเข้าร่วมเกม