เมื่อผู้เล่นเริ่มถ่ายภาพ

ผู้เล่น
ฝั่ง Client
ทั้งมือถือและ PC
เจ้าของ:
ผู้เล่น

เรียกใช้งานเหตุการณ์เมื่อแตะปุ่มถ่ายรูปแต่ยังไม่ได้ถ่ายรูป