ผู้เล่นไม่ตรงกัน
เจ้าของ:
ถ้าไม่มีแพ็กเก็ตสถานะใหม่ได้รับภายใน 1 วินาที การซิงค์ไม่ตรงกัน = จริง; การรับแพ็กเก็ตจะตั้งค่าการซิงค์ไม่ตรงกัน = เท็จ
ถ้าไม่มีแพ็กเก็ตสถานะใหม่ได้รับภายใน 1 วินาที การซิงค์ไม่ตรงกัน = จริง; การรับแพ็กเก็ตจะตั้งค่าการซิงค์ไม่ตรงกัน = เท็จ