ยืนยัน
func GetCurrentChatChannel(target entity<Player>) entity<ChatChannel>
go
ข้อมูลพารามิเตอร์
ใส่ค่า
| ชื่อ | ประเภท | คำอธิบาย |
|---|---|---|
| เป้าหมาย | Player | ผู้เล่นเป้าหมาย |
กลับสู่
| ประเภท | คำอธิบาย |
|---|---|
| ChatChannel | เอนทิตีช่องแชท |
รับเอนทิตีช่องแชทที่ผู้เล่นที่ระบุอยู่ในปัจจุบัน
func GetCurrentChatChannel(target entity<Player>) entity<ChatChannel>
go
| ชื่อ | ประเภท | คำอธิบาย |
|---|---|---|
| เป้าหมาย | Player | ผู้เล่นเป้าหมาย |
| ประเภท | คำอธิบาย |
|---|---|
| ChatChannel | เอนทิตีช่องแชท |