Declaración
func GetCurrentChatChannel(target entity<Player>) entity<ChatChannel>
go
Parámetros
Entrada
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| Objetivo | Player | jugador objetivo |
Regresar
| Tipo | Descripción |
|---|---|
| ChatChannel | Entidades del canal de chat |
Obtiene la entidad del canal de chat en el que se encuentra actualmente el jugador especificado
func GetCurrentChatChannel(target entity<Player>) entity<ChatChannel>
go
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| Objetivo | Player | jugador objetivo |
| Tipo | Descripción |
|---|---|
| ChatChannel | Entidades del canal de chat |