ยืนยัน func SetPlayerQuickMessageStatus(target entity<Player>, disable bool) go ข้อมูลพารามิเตอร์ ใส่ค่า ชื่อ ประเภท คำอธิบาย เป้าหมาย Player ผู้เล่นเป้าหมาย ถูกปิดใช้งานอยู่หรือไม่ Bool ไม่ว่าจะปิดแชทด่วน True: ปิด False: เปิด