ยืนยัน func ResetVehicleSkin(target entity<Player>, vehicle VehicleIDType) go ข้อมูลพารามิเตอร์ ใส่ค่า ชื่อ ประเภท คำอธิบาย เป้าหมาย Player ผู้เล่นเป้าหมาย ยานพาหนะ VehicleID รหัสยานพาหนะ