ยืนยัน func QuitGame(target entity<Player>, showMatchResult bool) go ข้อมูลพารามิเตอร์ ใส่ค่า ชื่อ ประเภท คำอธิบาย เป้าหมาย Player ผู้เล่นเป้าหมาย แสดงผลลัพธ์ของเกม Bool จะแสดงข้อมูลการเรียกเก็บเงินหรือไม่