ยืนยัน
func GetSkills(target entity<Player>) List<SkillID>
go
ข้อมูลพารามิเตอร์
ใส่ค่า
| ชื่อ | ประเภท | คำอธิบาย |
|---|---|---|
| เป้าหมาย | Player | ผู้เล่นเป้าหมาย |
กลับสู่
| ประเภท | คำอธิบาย |
|---|---|
| ListT_PlayerSkillID | รายการทักษะ |
รับรายการทักษะของผู้เล่นเป้าหมาย
func GetSkills(target entity<Player>) List<SkillID>
go
| ชื่อ | ประเภท | คำอธิบาย |
|---|---|---|
| เป้าหมาย | Player | ผู้เล่นเป้าหมาย |
| ประเภท | คำอธิบาย |
|---|---|
| ListT_PlayerSkillID | รายการทักษะ |