ยืนยัน
func GetSkills(target entity<Player>) List<SkillID>
go
ข้อมูลพารามิเตอร์
ใส่ค่า
ชื่อ | ประเภท | คำอธิบาย |
---|---|---|
เป้าหมาย | Player | ผู้เล่นเป้าหมาย |
กลับสู่
ประเภท | คำอธิบาย |
---|---|
ListT_PlayerSkillID | รายการทักษะ |
รับรายการทักษะของผู้เล่นเป้าหมาย
func GetSkills(target entity<Player>) List<SkillID>
go
ชื่อ | ประเภท | คำอธิบาย |
---|---|---|
เป้าหมาย | Player | ผู้เล่นเป้าหมาย |
ประเภท | คำอธิบาย |
---|---|
ListT_PlayerSkillID | รายการทักษะ |