ยืนยัน func SetForward(target entity<Player>, forward Vector3) go ข้อมูลพารามิเตอร์ ใส่ค่า ชื่อ ประเภท คำอธิบาย เป้าหมาย Player ผู้เล่นเป้าหมาย ไปข้างหน้า Vector3 ทิศทางของผู้เล่น