ยืนยัน
func UploadGameResult(target entity<Player>, result GameResultType, scoreName List<string>, score List<string>)
go
ข้อมูลพารามิเตอร์
ใส่ค่า
ชื่อ | ประเภท | คำอธิบาย |
---|---|---|
เป้าหมาย | Player | เอนทิตีผู้เล่น |
ผลลัพธ์ | MatchResultType | ผลการแข่งขัน |
ชื่อคะแนน | ListT_String | ชื่อคะแนน |
คะแนน | ListT_String | ค่าคะแนน |