ยืนยัน
func UploadGameResult(target entity<Player>, result GameResultType, scoreName List<string>, score List<string>)
go
ข้อมูลพารามิเตอร์
ใส่ค่า
| ชื่อ | ประเภท | คำอธิบาย |
|---|---|---|
| เป้าหมาย | Player | เอนทิตีผู้เล่น |
| ผลลัพธ์ | MatchResultType | ผลการแข่งขัน |
| ชื่อคะแนน | ListT_String | ชื่อคะแนน |
| คะแนน | ListT_String | ค่าคะแนน |