ยืนยัน func NotifyPlaySound(target entity<Player>, resource SoundEffectType) go ข้อมูลพารามิเตอร์ ใส่ค่า ชื่อ ประเภท คำอธิบาย เป้าหมาย Player ผู้เล่นเป้าหมาย ทรัพยากรณ์ AudioType ประเภทเอฟเฟกต์เสียง