Declaração
event OnPressed(player entity<Player>)
go
Parâmetros
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| Jogador | Player | leitor de gatilho |
Acionado depois de um botão de controlo da IU ser premido pelo jogador
event OnPressed(player entity<Player>)
go
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| Jogador | Player | leitor de gatilho |