Maestro de la defensa

Maestro de la defensa es una plantilla de modo PvPvE cuyo objetivo principal es «defender la línea de supervivencia». Los jugadores se enfrentarán a oleadas de enemigos que aparecerán continuamente durante un tiempo limitado y deberán cooperar en equipo y defenderse para acabar con todos los enemigos o sobrevivir hasta el final y ganar la partida.

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Reglas del modo

Los jugadores nacen en una zona de defensa predeterminada y, al principio, se les asigna un arma y unos recursos.

Las formas de victoria son las siguientes:

  • Sobrevivir hasta que se acabe el tiempo;
  • Derrotar al número de zombis objetivo establecido;

Al completar el objetivo de victoria, el jugador ganará.

Parámetros habituales del modo

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Parámetro Descripción
Número de rondas Establece el número total de rondas que contiene una partida
Duración de cada ronda Límite de tiempo por partida, incluyendo tiempo de preparación y tiempo de juego
Configuración de equipos Por defecto hay dos equipos, se puede cambiar manualmente el número de equipos y el número de jugadores por equipo
Matar zombis Si se gana matando zombis
Número de muertes Si está activado, se puede establecer un número específico de muertes

Componentes habituales del modo

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  • Punto de aparición (obligatorio): cada bando tiene una zona de aparición fija, que se puede colocar en ambos extremos del mapa
  • Generador de zombis: objeto necesario para generar enemigos zombis. Se puede configurar el número y el tiempo de reaparición, así como el tipo de zombi
  • Puntos de suministros: se pueden colocar en el mapa objetos que se pueden recoger, como armas, munición, botiquines, etc. (puntos de armas, puntos de munición, puntos de consumibles, puntos de objetos lanzables, puntos de armaduras, puntos de miras)
  • Tienda (máquina expendedora): permite configurar la economía de los jugadores y comprar equipo en la tienda.
  • Estructuras de obstáculos: construye escudos, muros y otros elementos del escenario utilizando componentes modulares.
  • Fortalezas y torres de defensa: se pueden configurar para atacar a los jugadores y a los zombis.