De Manual a Gestor

En los últimos capítulos, hemos añadido muchos objetos al mapa.
Encontrar objetos manualmente sigue siendo viable. Pero es más laborioso entre más objetos haya.
Es hora de abordarlo de una nueva forma.

El Gestor de objetos está hecho para manejar un gran número de objetos.
En el menú “Más”, puedes entrar en el panel del Gestor de objetos.
Disposición básica

El gestor de objetos consta de tres partes: la lista de objetos, el filtrado y la ordenación, y la barra de título.
Empecemos por las dos primeras.

La Lista de objetos está en el centro y ocupa la mayoría del espacio. Todos los objetos de la escena aparecerán en ella.
Para los objetos combinados, también puedes pulsar el botón triangular para contraerlos o expandirlos.

Filtrar y Ordenar consiste de dos listas desplegables en la parte superior y una lista desplegable en la parte inferior.

Las dos listas desplegables de la parte superior sirven para filtrar; pueden filtrar por categoría de objeto (estructuras básicas, objetos funcionales, colaboración, componente modular, etc.);
También puedes filtrar por si el objeto utiliza un script.

La lista desplegable de la parte inferior puede ordenar por iniciales, hora de creación o tipo de objeto.
Editar recurso
Eliminar objeto

A la derecha de la Barra de título están los botones “Cerrar ventana” y “Eliminar objeto”.

Haz clic en el botón de eliminar con forma de papelera, puedes seleccionar varios objetos y, a continuación, hacer clic en el botón con forma de marca de verificación para eliminarlos.
Ajustar propiedades
Selecciona un objeto en el gestor, el panel de operaciones correspondiente a este objeto aparecerá en la parte inferior de la pantalla:


En este punto, puedes editar las propiedades de un objeto mientras la gestión de objetos esté abierta.
Ver también

En la parte superior izquierda del panel de objetos, hay un indicador establecido como “597/20000”.
Cada objeto tiene un “peso” determinado, mientras que la “carga” máxima de un mapa es de 20000.
Aunque ahora tenemos el gestor de objetos, no lo fuerzas de más, porfa.