Declaración
event OnCollisionEnter(collidedEntity entity<Entity>)
go
Parámetros
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| Entidad colisionada | Entity | Entidades encontradas |
Se dispara cuando una entidad ha colisionado, sólo soportado por entidades que tienen un componente de Cuerpo Rígido montado.
event OnCollisionEnter(collidedEntity entity<Entity>)
go
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| Entidad colisionada | Entity | Entidades encontradas |