Al comenzar la colisión

Física
Lado del servidor
Disponible en PC y móvil
Dueño:
Colisionador

Se dispara cuando una entidad ha colisionado, sólo soportado por entidades que tienen un componente de Cuerpo Rígido montado.

Declaración

event OnCollisionEnter(collidedEntity entity<Entity>)
go

Parámetros

Nombre Tipo Descripción
Entidad colisionada Entity Entidades encontradas