Declaración
event OnResume(playable entity<Playable>)
go
Parámetros
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| Jugable | Playable | entidad jugable |
Se activa cuando la entidad jugable sigue jugando
event OnResume(playable entity<Playable>)
go
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| Jugable | Playable | entidad jugable |