Declaración
event OnSwitchHandHeld(item entity<Entity>)
go
Parámetros
Nombre | Tipo | Descripción |
---|---|---|
Entidad | Entity | Entidades de la partida retenidas tras el cambio |
Se dispara al cambiar de objeto de mano, incluso al cambiar a puño
event OnSwitchHandHeld(item entity<Entity>)
go
Nombre | Tipo | Descripción |
---|---|---|
Entidad | Entity | Entidades de la partida retenidas tras el cambio |