Declaración
func GetSkeletonPartByName(target entity<Entity>, name string) entity<SkeletonPart>
go
Parámetros
Entrada
Nombre | Tipo | Descripción |
---|---|---|
Objetivo | Entity | entidad de destino |
Nombre | String | Nombre del punto colgante esquelético |
Regresar
Tipo | Descripción |
---|---|
SkeletonPart | Punto de la Armazón |