Declaración
func GetVehicleSkin(target entity<Player>, vehicle VehicleIDType) VehicleSkinID
go
Parámetros
Entrada
Nombre | Tipo | Descripción |
---|---|---|
Objetivo | Player | jugador objetivo |
Vehículo | VehicleID | Identificación del transportista |
Regresar
Tipo | Descripción |
---|---|
VehicleSkinID | Piel portadora |