Declaración
func GetVehicleSkin(target entity<Player>, vehicle VehicleIDType) VehicleSkinID
go
Parámetros
Entrada
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| Objetivo | Player | jugador objetivo |
| Vehículo | VehicleID | Identificación del transportista |
Regresar
| Tipo | Descripción |
|---|---|
| VehicleSkinID | Piel portadora |