Declaración
func GetItemCount(target entity<Player>, item ItemIDType) int
go
Parámetros
Entrada
Nombre | Tipo | Descripción |
---|---|---|
Objetivo | Player | jugador objetivo |
Objeto | ItemGoodsIDType | Tipo de artículo |
Regresar
Tipo | Descripción |
---|---|
Int | La cantidad de elementos que tiene el jugador |