Declaración
func GetItemCount(target entity<Player>, item ItemIDType) int
go
Parámetros
Entrada
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| Objetivo | Player | jugador objetivo |
| Objeto | ItemGoodsIDType | Tipo de artículo |
Regresar
| Tipo | Descripción |
|---|---|
| Int | La cantidad de elementos que tiene el jugador |