Agregar Componente

Librería est.
Lado del servidor
Solo en PC

Añadir componentes a entidades, sólo se admiten componentes personalizados creados por el usuario.

Declaración

func AddComponent(target entity, componentID Type, out var isSuccess bool)
go

Parámetros

Entrada

Nombre Tipo Descripción
Objetivo entity entidad de destino
Componente Type ID del tipo de componente, sólo se admiten componentes personalizados creados por el usuario.

Afuera

Nombre Tipo Descripción
Éxito Bool Tanto si se añade correctamente como si no, los componentes existentes o no personalizados no se añadirán.