الشراء

اقتصاد
جانب الخادم
للهاتف المحمول والكمبيوتر الشخصي
مالك:
متجر

يتم تشغيله عند شراء أحد العناصر بنجاح في المتجر

إقرار

event OnPurchase(player entity<Player>, shopItem entity<ShopItem>)
go

معلمات

اسم نوع تفاصيل
لاعب Player اللاعبون الذين يشترون البضائع
عنصر المتجر ShopItem سلعة