إقرار
func ScreenTouchRay(touchPoint Vector2, out var startPosition Vector3, out var direction Vector3)
go
يقوم بإنشاء شعاع من الكاميرا الحالية إلى نقطة لمس الشاشة
func ScreenTouchRay(touchPoint Vector2, out var startPosition Vector3, out var direction Vector3)
go