إقرار
func SetCameraFocus(camera entity<Entity>, target entity<Entity>, offset Vector3, coordinateSystem CoordinateSystemType)
go
قم بتعيين كيان الكاميرا ليواجه الكيان المستهدف دائمًا
func SetCameraFocus(camera entity<Entity>, target entity<Entity>, offset Vector3, coordinateSystem CoordinateSystemType)
go