إقرار func HasScript(target entity, script ScriptID) bool go معلمات إدخال اسم نوع تفاصيل الهدف entity الكيان المستهدف النص البرمجي GraphID معرف البرنامج النصي عودة نوع تفاصيل Bool ما إذا كان البرنامج النصي المحدد موجودًا