玩家重生

自訂玩家重生時間

打開GlobalSpawn.eca

Init 函數中,將 RespawnTime 改為玩家被淘汰後等待的時間。例如,如果創作者希望玩家重生後等待 3 秒,則將其設為 3000(毫秒)

自訂玩家無敵時間

打開GlobalSpawn.eca

Init函數中,將InvincibleTime更改為您希望玩家復活後保持無敵的時間。例如,如果創作者希望玩家重生後 4 秒內無敵,則將其設為 4000(毫秒)

開發教學課程

當選擇地圖時,我們需要將生成點列表儲存為變數。

建立一個GetRandomSpawn函數,從儲存的生成點清單中取得一個隨機生成點。

創建一個SpawnPlayer函數,當玩家被淘汰時使用。

當玩家被淘汰時呼叫SpawnPlayer函數。