足球碰撞時

足球
伺服器端與客戶端
可在 Mobile 端和 PC 端使用
擁有者:
足球

在足球和實體碰撞時觸發

聲明

event OnFootBallCollided(target entity<LevelObject>, velocity Vector3)
go

參數

名稱 類型 描述
目標 LevelObject 碰撞對象
速度 Vector3 碰撞後的速度