แปลงเวกเตอร์สามมิติเป็นเวกเตอร์สาม |
แปลงเวกเตอร์สามมิติเป็นเวกเตอร์สองมิติ และลบองค์ประกอบ Z ของเวกเตอร์สามมิติ |
แปลงเวกเตอร์สองมิติเป็นเวกเตอร์สาม |
แปลงเวกเตอร์สองมิติเป็นเวกเตอร์สามมิติ และตั้งค่าองค์ประกอบ Z ของเวกเตอร์สามมิติเป็น 0 |
แปลงเป็นสตริง |
แปลงค่าเป้าหมายเป็นสตริง |
แปลงสตริงเป็นจำนวนเต็ม |
แปลงสตริงที่ระบุให้เป็นจำนวนเต็ม |
แปลงสตริงให้เป็นตัวเลขทศนิยม |
แปลงสตริงที่ระบุให้เป็นตัวเลขทศนิยม |
มุมออยเลอร์เป็นเวกเตอร์สามมิติ |
เวกเตอร์ทิศทางการหมุนของมุมออยเลอร์ |
แปลง Int เป็นค่า Float |
จำนวนเต็มเป็นจำนวนจุดลอยตัว |