เมื่อเริ่มรอบ

ขั้นตอนการทำงาน
ทั้งฝั่งเซิร์ฟเวอร์และฝั่งไคลเอนต์
ทั้งมือถือและ PC
เจ้าของ:
Entity ของเกม

เกิดขึ้นตั้งแต่ต้นแต่ละรอบ