ยืนยัน func SetFootballPosition(football entity<Football>, position Vector3, keepVelocity bool) go ข้อมูลพารามิเตอร์ ใส่ค่า ชื่อ ประเภท คำอธิบาย ฟุตบอล Football เอนทิตีฟุตบอล ตำแหน่ง Vector3 ที่ตั้ง เก็บค่าความเร็ว Bool รักษาความเร็ว