ยืนยัน func GetMiniMap(target entity<Player>) entity<MiniMap> go ข้อมูลพารามิเตอร์ ใส่ค่า ชื่อ ประเภท คำอธิบาย เป้าหมาย Player ผู้เล่นเป้าหมาย กลับสู่ ประเภท คำอธิบาย MiniMap แผนที่ย่อของผู้เล่นปัจจุบัน