ยืนยัน func SetPlayerVoiceStatus(target entity<Player>, disable bool) go ข้อมูลพารามิเตอร์ ใส่ค่า ชื่อ ประเภท คำอธิบาย เป้าหมาย Player ผู้เล่นเป้าหมาย ถูกปิดใช้งานอยู่หรือไม่ Bool ไม่ว่าจะปิดการแชทด้วยเสียง จริง: ปิดเท็จ: เปิด