O modo de pontos é um modelo de jogo competitivo amplamente utilizado no editor CL. Os jogadores são divididos em duas ou mais equipes e travam batalhas intensas em uma área definida. Sempre que um jogador derrota um membro inimigo, sua equipe ganha uma determinada pontuação. Os jogadores derrotados ressurgem após um certo tempo. A partida continua até que uma equipe alcance primeiro a pontuação de vitória predefinida, ganhando assim a partida.
Regras do modo
- Os jogadores são distribuídos em equipes diferentes;
- Derrotar jogadores inimigos acumula pontos para a equipe;
- A equipe que atingir primeiro a pontuação definida será a vencedora;
- É possível personalizar regras de ressurreição, limite de tempo, pontuação por morte, etc.
- Este modo é adequado para criar jogos como tiroteios rápidos, batalhas entre equipes, competições por pontos, etc. Ele suporta ajustes flexíveis na estrutura do mapa e no ritmo da batalha, sendo um modelo comum para a criação de mapas competitivos.
Parâmetros comuns do modo
Team Assault oferece uma lógica completa de confrontos por rodadas e configuração de regras de combate, suportando os seguintes parâmetros principais:
Parâmetro | Descrição da função |
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Configuração do número de rodadas | Define o número total de rodadas em uma partida |
Duração da rodada | Define a duração de cada rodada |
Configuração da equipe | Por padrão, há duas equipes, mas é possível redefinir manualmente o número de equipes e de jogadores |
Reinício da rodada | Reinicia e atualiza o equipamento no início de cada rodada |
Configuração de pontos | Define os pontos de vitória e de morte em cada rodada |
Objetos/componentes principais
- Ponto de nascimento (obrigatório):Os dois campos devem ter áreas de nascimento adequadas
- Estrutura de obstáculos: use objetos de fase para construir abrigos, paredes e outros cenários
- Pontos de suprimentos: você pode colocar itens que podem ser coletados, como armas, munição e kits médicos, no mapa (pontos de armas, pontos de munição, pontos de consumíveis, pontos de itens lançáveis, pontos de equipamentos de proteção e pontos de miras)
- Loja (máquina de venda automática): os jogadores podem comprar equipamentos na loja