Mensajes del editor de mapas del juego que puede encontrar

[Tabla de errores]
N.º Mensaje relacionado con la edición de mapas
1 ¿Qué hacer con el mensaje «Puntos de inicio insuficientes. Coloca más e intenta de nuevo.»?
2 ¿Qué hacer con el mensaje «Jugadores insuficientes en los puntos de inicio para todos los equipos. Todavía faltan X jugador(es).»?
3 ¿Qué hacer con el mensaje «Falta el punto de inicio del equipo X»?
4 ¿Qué hacer si aparece el mensaje «Jugadores insuficientes en el punto de inicio del equipo X. Todavía faltan Y jugador(es).»?
5 ¿Qué hacer si aparece el mensaje «Falta un objeto esencial del modo: X»?
6 ¿Qué hacer si aparece el mensaje «Los objetos en el escenario han excedido las unidades máximas del mapa»?
Mensajes relacionados con objetos
1 ¿Qué hacer con el mensaje «Este bloque ha perdido su origen. Elimina y cita de nuevo.»?
2 ¿Qué hacer con el mensaje «Error en la entidad de destino adjunta a este evento. Cambia el script y vuelve a intentarlo.»?
3 ¿Qué hacer si aparece el mensaje «Se ha utilizado propiedad ilegal, por favor revísala»?
4 ¿Qué hacer si aparece el mensaje «El script de bloque no es compatible con la API de script de bloque del cliente o El script de bloque del cliente no es compatible con la API del script de bloque»?
5 ¿Qué hacer si aparece el mensaje «Fuera del ámbito. Este bloque solo se puede usar en su ámbito definido.»?
6 ¿Qué hacer si aparece el mensaje «Este bloque solo se puede usar dentro de la función»?
7 ¿Qué hacer si aparece el mensaje «Esta función tiene un valor de retorno. Selecciona un bloque de retorno. o Este bloque no tiene valor de retorno. Selecciona un bloque de retorno.»?
8 ¿Qué hacer si aparece el mensaje «Tipo no encontrado. Tipo de bloque: Y. Tipo de espacio: X.»?
9 ¿Qué hacer si aparece el mensaje «Este incidente ha expirado»?
10 ¿Qué hacer con el mensaje «La propiedad X está obsoleta; El componente X está obsoleto; El evento X está obsoleto; La API X está obsoleta; El enum X está obsoleto»?

Consejos relacionados con la edición de mapas

Puntos de inicio insuficientes. Coloca más e intenta de nuevo.

Algunos usuarios se encuentran con este mensaje cuando editan mapas en modo personalizado en Craftland sin colocar un punto de aparición. Para resolver este mensaje y garantizar que Craftland funcione correctamente, deben añadir un punto de aparición para garantizar la depuración adecuada del contenido del juego.
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Jugadores insuficientes en los puntos de inicio para todos los equipos. Todavía faltan X jugador(es).

Algunos usuarios se encuentran con el mensaje «Jugadores insuficientes en los puntos de inicio para todos los equipos. Todavía faltan X jugador(es).» al configurar los ajustes del equipo o los puntos de aparición en Craftland. Dentro de las propiedades del punto de aparición, encontrarán Ajustes de capacidad y Ajustes del equipo. Pueden configurarlos para todos los equipos o asignarlos a un equipo específico. Recibir este mensaje indica que, aparte del punto de aparición del equipo designado, el recuento combinado de jugadores de otros equipos supera el límite de capacidad de los puntos de aparición accesibles para todos los equipos. Para resolver este mensaje y garantizar que Craftland funcione correctamente, puede añadir nuevos puntos de aparición, ajustar la capacidad de jugadores o la configuración de los equipos de los puntos de aparición existentes, o modificar el número de equipos y jugadores en Configuración > Reglas del juego > Configuración de equipos para ajustarse a los puntos de aparición disponibles.
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Falta el punto de inicio del equipo X

Cuando algunos usuarios se encuentran con el mensaje «Falta el punto de inicio del equipo X» mientras utilizan Craftland, esto indica que el campo carece de puntos de aparición disponibles para los equipos correspondientes. Para resolver este mensaje y garantizar que Craftland funcione correctamente, puede añadir nuevos puntos de aparición, ajustar la configuración de la capacidad de jugadores para los puntos de aparición existentes o modificar las configuraciones de los equipos. Además, puede ajustar el número de equipos y jugadores en Configuración > Reglas del juego > Configuración del equipo para que se ajuste a la capacidad disponible de puntos de aparición.
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Jugadores insuficientes en el punto de inicio del equipo X. Todavía faltan Y jugador(es).

Algunos usuarios que se encuentran con el mensaje «Jugadores insuficientes en el punto de inicio del equipo X. Todavía faltan Y jugador(es).» en Craftland indican que el número de jugadores asignados a los puntos de aparición del equipo correspondiente es inferior al tamaño del equipo establecido en Configuración > Reglas del juego > Configuración del equipo. Para resolver este mensaje y garantizar que Craftland funcione correctamente, puede añadir puntos de aparición para todos los equipos o para el equipo correspondiente, ajustar el número de jugadores asignados a los puntos de aparición existentes o modificar la configuración del equipo. Además, puede ajustar el número de equipos y jugadores en Configuración > Reglas del juego > Configuración del equipo para que coincida con la asignación de puntos de aparición.
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Falta un objeto esencial del modo: X

Actualmente, la mayoría de los mapas de Craftland contienen objetos esenciales específicos para cada modo. Tomando como ejemplo el modo Speedrun, este modo requiere la colocación de un punto de aparición, un punto de control y una línea de meta. Se debe colocar al menos una instancia de cada uno de estos tres objetos esenciales para el modo dentro del mapa. Si recibe este mensaje de error después de hacer clic en «Probar ahora», el panel de objetos se abrirá automáticamente en la sección Panel de objetos - Objetos básicos - Esenciales para el modo, indicándole cómo añadir los objetos que faltan.
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Los objetos en el escenario han excedido las unidades máximas del mapa

Actualmente, los objetos de Craftland poseen un atributo de «coste». Al seleccionar un objeto en la tienda de recursos, su coste se muestra en la esquina superior derecha de la imagen de vista previa del objeto. Al seleccionar un objeto en el panel de objetos, su coste correspondiente se muestra en la esquina superior derecha del panel de información detallada del objeto. Todo el mapa de Craftland tiene un límite de coste, que se muestra directamente encima del panel de objetos. Cuando el coste total de los objetos colocados supera este límite, aparece una advertencia que indica que el coste total de los objetos de la escena ha superado el umbral (Los objetos en el escenario han excedido las unidades máximas del mapa). La solución es sencilla: simplemente elimine algunos de los objetos sobrantes según el límite de coste que se muestra encima del panel hasta que el total se encuentre dentro del límite de coste de Craftland.
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Alertas relacionadas con metáforas

Este bloque ha perdido su origen. Elimina y cita de nuevo.

Algunos usuarios experimentan pérdida de datos al copiar los scripts de metáforas de Craftland, u observan datos faltantes después de eliminar controles de botones. Puede recordar metáforas copiadas anteriormente o controles de interfaz de usuario eliminados para identificar la causa del error. Resuelva el problema volviendo a añadir o ajustando las metáforas según sea necesario.
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Error en la entidad de destino adjunta a este evento. Cambia el script y vuelve a intentarlo.

Algunos usuarios se encuentran con este mensaje al configurar propiedades a través de los scripts de elementos de Craftland. Esto ocurre cuando se aplican propiedades que no se corresponden con la entidad. La solución es ajustar las propiedades pertinentes. Puede ver las propiedades disponibles a través de la configuración de propiedades de la entidad y, a continuación, localizar y modificar la propiedad deseada dentro del script del elemento.
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Se ha utilizado propiedad ilegal, por favor revísala

Algunos usuarios se encuentran con este mensaje al configurar propiedades mediante meta-scripts en Craftland. Esto ocurre cuando se intenta utilizar un meta-evento que no está disponible para la entidad actual. Puede ver las entidades disponibles en la lista de entidades de la derecha, en «Entidades de evento» > «Eventos privados». Es posible que la entidad problemática se haya obtenido mediante copia o búsqueda; si la elimina, se resolverá el error.
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El script de bloque no es compatible con la API de script de bloque del cliente o El script de bloque del cliente no es compatible con la API del script de bloque

Algunos usuarios se encuentran con el mensaje «El script de entidad no es compatible con la API de script de cliente» o «El script de entidad de cliente no es compatible con la API de script de entidad» cuando utilizan los scripts de entidad de Craftland. El modo de edición actual (API de script gráfico o API de cliente) se muestra en la esquina superior derecha del editor gráfico. Los jugadores pueden cambiar de script a través de la barra de menú Selección de script. Los gráficos solo se pueden pegar en scripts gráficos inutilizables copiándolos. Si aparece esta advertencia, comprueben los gráficos copiados recientemente para resolver el problema.
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Fuera del ámbito. Este bloque solo se puede usar en su ámbito definido.

Algunos usuarios encuentran errores temporales de variables fuera de alcance al utilizar los scripts de elementos de Craftland. Las variables temporales no se pueden referenciar entre elementos; guárdelas como variables globales para acceder a ellas correctamente.
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Este bloque solo se puede usar dentro de la función

Algunos usuarios encuentran errores de retorno al utilizar las funciones de los scripts de elementos gráficos de Craftland. Los scripts de elementos gráficos de Craftland admiten tanto funciones con valor de retorno como funciones sin valor de retorno. Los elementos de retorno solo se pueden utilizar dentro del cuerpo de las funciones. Las funciones con valores de retorno requieren la primitiva «return» con un valor de retorno; las funciones sin valores de retorno requieren la primitiva «return» sin un valor de retorno. Las funciones con valores de retorno suelen insertarse como expresiones en las ranuras de entrada de otras primitivas, en lugar de ejecutarse como bloques independientes.
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Esta función tiene un valor de retorno. Selecciona un bloque de retorno. o Este bloque no tiene valor de retorno. Selecciona un bloque de retorno.

Algunos usuarios emplean funciones cuando utilizan los scripts de elementos de Craftland. Estos scripts admiten tanto funciones con valor de retorno como funciones sin valor de retorno. Las funciones con valor de retorno requieren el uso correspondiente de elementos de retorno con valores de retorno, mientras que las funciones sin valor de retorno requieren el uso correspondiente de funciones de retorno sin valores de retorno.
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Tipo no encontrado. Tipo de bloque: Y. Tipo de espacio: X.

Algunos usuarios que encuentran este error al utilizar los scripts de elementos de Craftland pueden no estar familiarizados con ciertos tipos de objetos. Por ejemplo, arrastrar un tipo de cadena a una ranura int provocará este error. Además, los tipos de objetos pueden cambiar con el tiempo; por lo tanto, este error también aparecerá si el tipo de una ranura incrustada se modifica posteriormente. Puede ver la mayoría de los tipos de ranuras en DATA para confirmar el tipo de objeto requerido.
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Este incidente ha expirado

Algunos usuarios emplean eventos personalizados cuando utilizan los scripts gráficos de Craftland. Esta advertencia se activa si elimina la definición del evento personalizado correspondiente o le cambia el nombre sin sincronizar las referencias. Vuelva a crear el evento o actualice las referencias a un evento válido.
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La propiedad X está obsoleta;El componente X está obsoleto;El evento X está obsoleto;La API X está obsoleta;El enum X está obsoleto

Algunos usuarios se encuentran con ciertas propiedades, componentes, eventos, API y enumeraciones que se muestran como obsoletos al utilizar los scripts primitivos de Craftland. Esto ocurre porque las actualizaciones de Craftland modifican la lógica de uso o los métodos de estos primitivos. Consulten la wiki oficial o los anuncios de actualización de Craftland para determinar cómo los primitivos más recientes pueden sustituir a los obsoletos.