Declaración
event OnPressed(player entity<Player>)
go
Parámetros
Nombre | Tipo | Descripción |
---|---|---|
Jugador | Player | activador |
Se activa cuando el jugador pulsa un botón de la interfaz de usuario.
event OnPressed(player entity<Player>)
go
Nombre | Tipo | Descripción |
---|---|---|
Jugador | Player | activador |