نهاية السحب

HUD
جانب العميل
الكمبيوتر الشخصي فقط
مالك:
عنصر واجهة المستخدم للوحة اللمس

حرائق في نهاية شريحة لوحة اللمس

إقرار

event OnDragEnd(player entity<Player>, endPosition Vector2)
go

معلمات

اسم نوع تفاصيل
لاعب Player لاعب الزناد
الموقع النهائي Vector2 إنهاء وضع الانزلاق