إقرار
event OnKnockedDown(attacker entity<Combatable>)
go
معلمات
اسم | نوع | تفاصيل |
---|---|---|
مهاجم | FightingEntity | قد يكون كيان المهاجم فارغًا |
يتم تشغيله عندما يدخل اللاعب في حالة السقوط
event OnKnockedDown(attacker entity<Combatable>)
go
اسم | نوع | تفاصيل |
---|---|---|
مهاجم | FightingEntity | قد يكون كيان المهاجم فارغًا |