自定义玩家重生时间
打开GlobalSpawn.eca
在 Init 函数中,将 RespawnTime 更改为您希望玩家在被淘汰后等待的时间。例如,如果创建者希望玩家重生后等待 3 秒,则将其设置为 3000(毫秒)。

自定义玩家无敌时间
打开GlobalSpawn.eca
在 Init 函数中,将 InvincibleTime 修改为玩家复活后无敌的时长。例如,如果开发者希望玩家复活后无敌 4 秒,则将其设置为 4000(毫秒)。

开发教程
当选择地图时,我们需要将生成点列表存储为变量。
创建一个GetRandomSpawn函数,从存储的生成点列表中获取一个随机生成点。
创建一个SpawnPlayer函数,当玩家被淘汰时使用。
当玩家被淘汰时调用SpawnPlayer函数。
