毒圈

SafeZone

安全区
组件
组合:
关卡物件
每回合重置组件

可摆放的毒圈物件

属性

名称 类型 描述 脚本名称
开始时间 整数 安全区在局内每回合出现的时间,默认为 0 StartTime
缩圈用时 (ms) 整数 缩圈用时 ShrinkDuration
伤害时间间隔 (ms) 浮点数 \ DamageInterval
每次伤害量 整数 对毒圈内的玩家单次的伤害量 DamageValue
玩家列表 玩家列表 获得安全区内的玩家列表 Players
失效时间 (ms) 整数 安全区消失时间,安全区消失时间小于生效时间时不生成安全区 EndTime
GroupID 整数 只读
内部逻辑使用
GroupID
开始半径 浮点数 毒圈起始圈半径 StartRadius
isEnd 布尔 只读
isEnd
IsEnd
防御塔状态 整数 只读
Status
缩圈结束时间 (ms) 整数 只读
ShrinkEndTime
特效颜色 颜色 表面贴图颜色 EffectColor
结束半径 浮点数 毒圈结束圈半径 EndRadius
缩圈开始时间 (ms) 整数 开始缩圈时间 ShrinkStartTime
伤害时间间隔 (ms) 整数 \ DamageTimeInterval