事件 名称 描述 当玩家进入触发器 在玩家进入触发器时触发 当玩家离开触发器 在玩家离开触发器时触发 当实体进入触发器 在实体进入触发器时触发,触发事件时双方均接收该事件,其中一方须为刚体,另一方须为触发器;特别地,当触发器为自定义触发器物件时,仅触发器会接收该事件 当实体离开触发器 在实体离开触发器时触发,触发事件时双方均接收该事件,其中一方须为刚体,另一方须为触发器;特别地,当触发器为自定义触发器物件时,仅触发器会接收该事件